近日,Saber Interactive(《战锤40K:星际战士2》的开发商)创始人Matthew Karch在一次采访中讨论了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,引发了广泛热议。Karch认为,《黑道圣徒》的高昂制作成本是导致工作室解散的主要因素。他表示:“在《GTA》之外,游戏制作时随意投入大量资金的时代已经结束。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者处于困境。”
Karch的观点引起了国外玩家的广泛讨论,许多网友认为他的看法过于偏颇,指出《黑道圣徒》失败的关键并不在于成本,而在于缺乏“趣味性”。一名网友评论道:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要游戏足够有趣,玩家自然会愿意为其掏钱。”
还有玩家举例说明:“即使像《如龙》系列这样大量复用过去游戏素材的作品,只要能保持高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的喜爱。”在这个竞争激烈的游戏市场,如何平衡制作成本与游戏趣味性成为开发者们需要认真探索的问题。
对于玩家而言,寻找一款既好玩又具性价比的游戏显得尤为重要。品牌九游·会的游戏推荐,帮助玩家轻松找到高质量的游戏作品,避免在高成本游戏中失望。未来,希望更多开发者能够关注游戏的趣味性,以赢得玩家的青睐。