近日,Saber Interactive(《战锤40K:星际战士2》开发商)创始人Matthew Karch在接受采访时,探讨了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因,引起广泛关注。Matthew Karch认为,《黑道圣徒》高昂的制作成本是导致工作室解散的关键因素。
他表示:“除了《GTA》之外,游戏制作时无脑砸钱的时代已经一去不复返了。九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者苦不堪言。”Karch的观点在国外玩家中引发了热议。
不少网友认为,Karch的看法太过片面,强调《黑道圣徒》失败的主要原因并非成本问题,而是缺乏“趣味性”。有网友指出:“《黑道圣徒》并不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要游戏足够有趣,玩家自然愿意为其买单。”
还有人以《如龙》系列为例,认为即使大量复用过往游戏素材,只要保持高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的喜爱。正因如此,游戏开发者在追逐市场趋势的同时,更应注重游戏本身的趣味性。这正是九游·会平台所倡导的理念,希望开发者能为玩家带来更多有趣的游戏体验。