《刺客信条:影》是目前《刺客信条》系列中最为细致且内容丰富的作品之一。凭借新研发的Anvil引擎以及延长的开发周期,育碧在游戏细节的打磨上达到了前所未有的高度。接下来,让我们一同探讨《刺客信条:影》中十个可能被忽略的精彩细节。
在《刺客信条:影》中,角色奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或者在泥地翻滚后全身所残留的污渍并不会消失。玩家可以通过跳入水中清洗,或在雨中自然清洗,以保持角色的洁净。
作为给人武士的弥助在日本的任何地方都会引起注意,这一点通过游戏中的NPC行为表现得淋漓尽致。与奈绪江相比,弥助更加显眼,路人甚至会因他的身份地位向他鞠躬致敬。
游戏中的沙地会随天气的变化而变化,如雨天时沙地会变成泥泞的地面,尤其是在海滩等特定区域。这种变化大大增强了游戏的真实性。
作为游戏中的“重型战士”,弥助在战斗中显得更为强大,但在跑酷时则相对笨重。他无法像奈绪江那样灵活地穿梭于建筑之间,并且在尝试踩绳索时,绳索甚至会因其重量而断裂。同时,他也没有传统的暗杀技能,而是拥有更加暴力的“残酷处决”。
《英灵殿》中的体积云系统在《刺客信条:影》中得到了进一步升级,不仅展现了更加真实的天气效果,还能在远处投下实时阴影,增强了环境的真实感和壮观性。
游戏设定在1582年,当时日本与欧洲的教会已经有过接触,因此在地图上可以找到融合日式建筑风格的教堂。这些教堂可供玩家探索,并设有基督教祭坛,展现了西方宗教在日本的影响。
新加入的“观察”功能允许玩家在瞭望点查看周围的一切并标记目标。此功能减少了在菜单地图中花费的时间,从而让玩家能够更加专注于探索游戏世界。
在<强>《刺客信条:影》中,玩家可以与动物建立联系,一旦建立情感,它们就会自动成为玩家藏身处的小宠物。这使得基地可以养一群猫狗,增添了温馨的氛围。
自《刺客信条:枭雄》以来,系列作品没有真正的双重刺杀技能,而是采用投掷飞刀或连锁暗杀的方式。此次《刺客信条:影》终于让经典的双重刺杀回归,使潜行刺杀变得更加流畅和爽快。
在游戏中,竹子能够被武器切割,不同的武器将导致不同的切割效果。尽管这一细节在游戏界并非首例,但在如《刺客信条:影》这样的开放世界游戏中,细腻的物理反馈引人注目。