最近,外媒noisypixel发布了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机,并详细介绍了这款游戏的战斗和视觉效果。表面上看,《明末:渊虚之羽》或许只是一款类魂游戏,甚至可以被戏称为“女版黑神话”。虽然许多玩家可能因女主角的设定而对此游戏产生兴趣,但它的魅力远不止于此。正如《剑星》所展示的,性感与硬核的游戏风格其实是可以完美结合的。
在2025年GDC的试玩后,我对《明末》的兴趣显著增强。这款游戏不仅具备扎实的魂系玩法,更关键的是,它的游戏体验异常畅快。与《黑神话:悟空》的狂野打击感相比,《明末》更注重战斗的流畅度与节奏感。攻击、闪避和架势切换之间的交织,形成了一种独特的战斗韵律。在与一名鸟形守卫的BOSS作斗争时,我需要在它横扫的攻击间灵活穿梭,寻找最佳时机进行反击。这种战斗风格就如同一场舞蹈,每一次出招都伴随着紧张感和节奏的释放。
游戏的战斗系统提供了丰富的定制选项:玩家可以吸收BOSS的技能,武器也能够附魔不同元素,而红水银作为特殊资源,则为玩家提供了更多的战斗风格尝试空间。尽管当前的战斗机制已经相当成熟,但如果开发团队希望这种节奏化战斗能在整个作品中保持足够的吸引力,仍然有精雕细琢的空间。
除了出色的战斗系统外,《明末》在视觉表现上同样十分用心。主角无常的造型独具一格,装备系统也非常丰富,部分服装结合了实用性与美学设计。尽管《明末》展现出了良好的发展潜力,但在竞争激烈的类魂游戏市场中,要想站稳脚跟依然面临挑战。如今的玩家对游戏的要求越来越高,很多人期待更快节奏、观赏性更强的战斗体验,如同《忍龙》那样动感十足。
如果开发团队能够深入挖掘游戏独特的战斗机制,并适时推出试玩Demo,让更多玩家亲身体验,毫无疑问,《明末》将有机会从“值得期待”转变为“必须入手”的作品。总体来看,《明末》展现出了强烈的个性,其风格化的女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统都给人留下了深刻的印象。在《黑神话:悟空》引发大量关注之际,或许《明末》将成为另一款不容忽视的中国类魂佳作。
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